5 geriausi 2000-ųjų miestų statytojų žaidimai (ir 5 geriausi modeliavimo žaidimai)

Some of the best ever simulation and city-builder games were released in the 2000s (Image via EA)

Miesto kūrėjų žaidimai yra patys šauniausi, leidžiantys vartotojams kurti visą civilizaciją pirštų galiukais. Nuo jų priklauso, kaip jie statys ir kur statys savo svajonių miestą.

Miesto statytojų žaidimai yra vienas unikaliausių žanrų, nes žaidimas labiau susijęs su tinkamų judesių planavimu ir planavimu bei kai kurių sudėtingų problemų, kurios atsiranda kaip kliūtys, trukdančios žaidėjams kurti savo idealų miestą, sprendimą.

2000-ieji buvo aukso era, kai buvo kalbama apie miestų statytojų žaidimus. Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje ir 2000-ųjų pradžioje vienas po kito buvo išleista per daug gerų miestų statytojų pavadinimų.

Išsirinkti geriausią iš jų sunku, tačiau pateikiame keletą sąrašą, kuriuos kiekvienas turėtų bent kartą išbandyti!


Penki 2000-ųjų miestų kūrėjų žaidimai, kurie yra amžinai žaliuojanti klasika

1) Civilizacija IV (2005 m.)

„Civilization IV“ buvo ketvirtasis pagrindinis populiariosios Sido Meierio civilizacijos serijos pavadinimas. Šiame konkrečiame miesto kūrėjų žaidime siūlomas „Explore“, „Expand“, „Exploit“, „Exterminate“ modelis, dar žinomas kaip 4X strateginių žaidimų modelis.

Pavadinimas suteikia vartotojams 18 skirtingų kultūrų pradėti kampanijas. IV civilizacijoje žaidėjai pradeda nuo nedidelės gyvenvietės 4000 m. pr. m. e. Jų tikslas yra paversti kuklią gyvenvietę viena pažangiausių imperijų, žaidėjams bėgant amžiams į ateitį.

Šis konkretus miesto statytojų žaidimas yra daug pažangesnis nei ankstesni civilizacijos leidimai, kalbant apie grafiką ir karinių vienetų kovos būdus.

Jis turi keletą puikių tikslų, kuriuos vartotojai turi pasiekti. Viena iš tokių nuostabių misijų, siekiant patenkinti kultūrinės pergalės tikslą, yra būti pirmąja civilizacija, nusiuntusia erdvėlaivį į Proxima Century žvaigždžių sistemą.

Apskritai „Civilization IV“ yra įdomus strateginis žaidimas, kuriame jie gali praleisti valandas.


2) SimCity 4 (2003)

„SimCity 4“ yra miesto kūrimo žaidimas, leidžiantis žaidėjams būti mažo miestelio meru, kuriam pavesta jį išplėsti ir paversti šurmuliuojančiu savo svajonių miestu. Dalis gerbėjų pamėgtos SimCity serijos, ji suteikė naujų žaidimo galimybių miesto statytojų žanrui, nustatydama naujus standartus būsimiems miesto statytojų žaidimams.

Praėjo beveik pora dešimtmečių nuo „SimCity 4“ išleidimo ir jis vis dar laikomas vienu geriausių miestų kūrėjų žaidimų. Jame yra paprasta naudoti vartotojo sąsaja, o kūrėjo skydelis nesijaučia kaip sudėtinga įrankių rinkinys, kurį reikia tvarkyti, kaip dažnai būna miesto kūrėjų žaidimuose.

„SimCity 4“ yra vienas geriausių miestų kūrėjų, padedančių pagerinti žaidėjų planavimo ir valdymo įgūdžius. Tai pakankamai sudėtinga ir reikalauja tam tikrų problemų sprendimo, kai jie stato savo svajonių miestą.


3) Anno 1404 (2009)

Anno 1404 yra nepakankamai įvertintas miesto kūrėjų žaidimas, kuris išplėtė mažo masto senesnių miestų statytojų žaidimų žemėlapius iki pasaulinio masto. Žaidėjai iš pradžių gali valdyti nedidelę Europos valdžią, didesnės imperijos dalį. Jų tikslas – įtvirtinti tvirtovę didesnėje tautoje.

Žaidimas įkvėptas vėlyvųjų viduramžių Europos visuomenės struktūros. Jame pilna užsiėmimų, nes vartotojai turi ne tik kurti miestą, bet ir mėgautis šauniomis šalutinėmis užduotimis.


4) Dzeusas: Olimpo meistras (2000)

Zeus: Master of Olympus yra unikalus miestų statytojų žaidimas, kuriame žaidėjų, vaidinančių dievą ir valdyti miestą, idėja perkeliama dar vienu žingsniu. Jis vyksta senovės Graikijoje, kur jie turi pastatyti stipriausią miestą.

Žaidėjo tikslas yra apsaugoti miestus nuo atsitiktinių monstrų ir kitų dievų iš graikų mitologijos atakų. Nors jis buvo išleistas 2000 m., Zeus: Master of Olympus pralenkė savo laiką detalumo ir grafikos lygiu.


5) Kleopatra: Nilo karalienė (2000)

„Breakaway Games“ sukurta „Cleopatra: Queen of the Nile“ yra populiaraus miesto statytojo žaidimo „Pharaoh“ (1998), išleisto 2000 m., išplėtimo paketas.

Faraonas yra istorinis miesto statytojų žaidimas, nes tai buvo pirmasis pavadinimas vaizdo žaidimų istorijoje, pristatantis paminklo pastatymo koncepciją. Vėliau šis mechanikas paįvairino ir paskatino keletą ateities miestų kūrimo žaidimų.

Panašiai kaip ir originaliame žaidime „Faraonas“, „Cleopatra: Queen of the Nile“, žaidėjai iš žemo rango pareigūno tampa faraonu. Žaidime pristatoma 15 naujų kampanijos misijų pagal pradinį pavadinimą.

Šis ypatingas gerbėjų pamėgto miesto statytojo žaidimo išplėtimo paketas įvedė keletą naujų variklio lygio pakeitimų, pagerinančių bendrą paminklų statymo ir kariuomenės gabenimo patirtį vartotojams. Tai neabejotinai vienas iš klasikinių miesto statytojų titulų, kurį reikia išbandyti šią vasarą.


Kartu su kai kurių žanrą apibrėžiančių miestų statytojų žaidimų išleidimu 2000-ieji taip pat buvo puikus simuliacinių žaidimų dešimtmetis, kaip matyti toliau.


Penki 9-ojo dešimtmečio simuliaciniai žaidimai, kurie niekada nepasens

1) Sims 2 (2004)

Sims 2 yra tiesioginio modeliavimo vaizdo žaidimas, kuris iš naujo apibrėžė visą modeliavimo žanrą. Pirmojo „Sims“ žaidimo tęsinys leidžia žaidėjams pritaikyti savo personažus, kurti šeimas ir namus bei mikrosistemomis tvarkyti savo gyvenimą.

Skirtingai nei jo pirmtakas, „Sims 2“ kiekvieno kuriamo veikėjo istorijai pasiūlė neribotą pabaigą. Pavadinime vartotojai turi valdyti savo gyvenimo būdą ir įgyvendinti Sim veikėjų norus bei gyvenimo tikslus.

Tai įdomus pavadinimas, kuriame žaidėjai gali praleisti kelias valandas tvarkydami Sim simbolius nenuobodžiaujant.


2) „The Sims 3“ (2009 m.)

Sims 3 modeliavimo žaidime yra viskas, kas skirta žaidėjams, mėgstantiems mikrovaldymą. Jame gausu netikėtumų, o šimtai interaktyvių elementų su kitais Sim simboliais išskiria jį iš konkurentų.

Viena iš žaidimo funkcijų yra pritaikyti praktiškai bet kokį veikėją, kurį žaidėjas nori sukurti. Jis buvo toks geras, kad pranoko savo pirmtaką beveik visais žaidimo aspektais, išskyrus grafikos kokybę.

Sims 3 gali lengvai tapti vienu geriausių kada nors sukurtų vaidmenų modeliavimo pavadinimų. Nors nuo jo išleidimo praėjo daugiau nei dešimtmetis, pavadinimas siūlo pakankamai smagių užsiėmimų, kad būtų galima ir toliau apsilankyti.


3) „Roller Coaster Tycoon 3“ (2004 m.)

Kaip trečioji „Roller Coaster Tycoon“ serijos dalis, „Roller Coaster Tycoon 3“ populiariąją statybos ir valdymo modeliavimo franšizę perkėlė į kitą lygį. Tai suteikė vartotojams puikių funkcijų, tokių kaip „CoasterCam“, kuri leido važinėtis kalneliais.

Skirtingai nuo ankstesnių „Roller Coaster Tycoon“ serijos leidimų, svečiai ateina tam tikrose grupėse, pavyzdžiui, suaugusiųjų ir paauglių. Jie turi skirtingus reikalavimus, o žaidėjai turi valdyti mikroschemą ir išlaikyti juos laimingus.

„Roller Coaster Tycoon 3“ buvo tikrai pažangus to laikmečio konstravimo ir valdymo modeliavimo pavadinimas, nes žaidėjams suteikė pilną 3D pramogų parkų vaizdą – funkcija, kuri nebuvo pasiekiama kituose to meto verslo modeliavimo žaidimuose.


4) Zoo Tycoon 2 (2004 m.)

„Blue Fang Games“ sukurta ir „Microsoft“ išleista „Zoo Tycoon“ yra verslo modeliavimo žaidimų serija, leidžianti vartotojams kurti, valdyti ir plėsti visą zoologijos sodą nuo nulio. Tai leidžia jiems atsivežti ir rūpintis egzotiniais gyvūnais iš viso pasaulio, priklausančių skirtingoms laukinės gamtos buveinėms.

Šis konkretus modeliavimo pavadinimas buvo ne tik labai lengvas ir įdomus, bet ir labai informatyvus bei mokomasis.

Po didžiulės pirmojo „Zoo Tycoon“ žaidimo sėkmės franšizė išleido „Zoo Tycoon 2“ 2004 m. Franšizės tikslas – išlaikyti laimingus darbuotojus, tinkamai rūpintis laukiniais gyvūnais ir bet kokia kaina leisti zoologijos sodo lankytojams linksmintis ir linksmintis.

Vėliau per dešimtmetį Zoo Tycoon 2 išleido keletą kitų įdomių išplėtimo paketų, įskaitant Zoo Tycoon: Marine Habitat (2006), Zoo Tycoon: Extinct Animals (2009) ir daugelį kitų.


5) „Euro Truck Simulator“ (2008 m.)

SCS Software sukurtas Euro Truck Simulator yra unikalus sunkvežimių modeliavimo žaidimas, leidžiantis žaidėjams važinėti po didžiulį atvirą pasaulį, įkvėptą realios Europos geografijos.

Žaidimo tikslai yra pakankamai paprasti: pristatykite krovinį iš taško A į tašką B atvirame pasaulyje. Vartotojai pradeda nuo vieno sunkvežimio ir iš pradžių gali perkelti prekes tik iš bazinės šalies, kurią vartotojai pasirenka kampanijai pradėti.

Atvirame pasaulyje Euro Truck Simulator dalyvauja Austrija, Belgija, Čekija, Prancūzija, Vokietija, Italija, Nyderlandai, Lenkija, Portugalija, Ispanija, Šveicarija ir Jungtinė Karalystė.

Vykstant žaidimui, žaidėjai atrakina geresnius sunkvežimius ir labiau žaidžiamas šalis, kuriose gali vykdyti krovinių vežimo operacijas. Tai tikrai sugeba suteikti autentišką vairavimo krovininiu sunkvežimiu patirtį, o geriausia yra tai, kad žaidimo modeliavimas palaiko realaus pasaulio atstumus.

Pastaba: šis straipsnis atspindi autoriaus požiūrį.


.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas.